package com.sghd.fight.module.game.core.model;


/**
 * 战斗单位的状态定义
 */
public interface UnitState {

	/** 正常状态(0) */
	int NORMAL = 0;
	/** 死亡(1) */
	int DEAD = 1 << 1;
	/** 托管(2)*/
	int TRUSTEE = 1 << 2;
	/** 离线(4)*/
	int OFFLINE = 1 << 3;
}